2009-01-14 本日の進捗 offtopic ・ダメージ制の導入 ・ステージエディタのバグ修正 ・敵の軌道に時限爆弾型を追加(設定時間後に爆発してダメージを食らう) 今現在、敵の軌道としては、以下のパターンがある。 ・静止型:出現地点から動かない ・直線型:出現地点から設定方向に等速移動 ・竜巻型:出現地点から円を描きつつ外方向に移動 ・反射型:設定した範囲を超えようとすると反射する直線移動 ・時限爆弾型:出現地点から動かず、設定時間後に爆発して消滅 ・ボスエディタの作成に取り掛かり?