本日の進捗

・ダメージ制の導入
・ステージエディタのバグ修正
・敵の軌道に時限爆弾型を追加(設定時間後に爆発してダメージを食らう)
 今現在、敵の軌道としては、以下のパターンがある。
  ・静止型:出現地点から動かない
  ・直線型:出現地点から設定方向に等速移動
  ・竜巻型:出現地点から円を描きつつ外方向に移動
  ・反射型:設定した範囲を超えようとすると反射する直線移動
  ・時限爆弾型:出現地点から動かず、設定時間後に爆発して消滅
・ボスエディタの作成に取り掛かり?