・ダメージ制の導入 ・ステージエディタのバグ修正 ・敵の軌道に時限爆弾型を追加(設定時間後に爆発してダメージを食らう) 今現在、敵の軌道としては、以下のパターンがある。 ・静止型:出現地点から動かない ・直線型:出現地点から設定方向に等速移動 …
引用をストックしました
引用するにはまずログインしてください
引用をストックできませんでした。再度お試しください
限定公開記事のため引用できません。