rezbongoの再生数が少ない理由
livedoor blog:日記 2009年2月 - livedoor Blog
いろいろと突っ込まれてますが・・・
積極的に宣伝していくかはともかく、タイトルと説明ぐらいは考えて見ます
とりあえず次のリリースから
rezbongoという名前もそのうち変えるかもしれません
結構汎用的なつくりなのに、この名前だとジャガボンゴ派生縛りみたいだし・・・
あとはタグか
とりあえず「初音ミク」タグですかね
これが付くか否かで3桁いくか、2桁どまりかということは経験的に分かっているので
後つけて伸びそうなタグってなんだろう?「ニコニコ技術部」とか?
個人的にはまだつけたくないなあ
ちょっと手直せば「あの楽器」タグは付けられそうだけど、やるかどうかは未定
rezbongo修正
rezbongo(実況解説その2)
1回声を晒したら、2回も3回も同じだよね
きちんと編集するとそれなりに手間かかるし、再エンコで画質も荒れるし・・・
声が耳障りとか言う人がいたらごめんよ
ニコニコ動画で本格ドキュメンタリーを! 「ディスカバリーチャンネル」開設
ようやく見るに値するチャンネルがあがったような気がしたけど
http://journal.mycom.co.jp/news/2009/02/09/030/
まだ番宣しか置いてないなー
本編は有料になるのかな
rezbongoバグ修正
バグは続くよどこまでも
本当に続いたらいやだけど・・・
バグ修正:
・シーン編集時、背景の画像が削除された場合にリロード後の画像がデフォルトに戻らない
・シーン編集時、円軌道の敵を選択した状態で別の敵に切り替えると中心位置がずれる
・シーン編集時、反射軌道の移動/コピーで反射BOXが移動されない
仕様変更:
・シーン編集時に敵選択状態で別の敵に切り替えたとき、前の敵の中心と新しい敵の中心が一致するよう変更
(前は左上の座標が一致)
・シーン編集時のデフォルト選択の敵を(none)に変更
その他:
・デバッグメッセージ削除